segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Segunda lição do Scratch


Caros Leitores. Nesta 2ª lição do Scratch, vamos explicar como realizamos o nosso segundo projeto no Scratch. Começamos por criar novas personagens, um tubarão, e um caranguejo, um polvo e dois peixes. Através dos comandos conseguimos personalizar as personagens e fizemos com que o tubarão as comesse e falasse connosco.
Com a ajuda do professor, tudo se tornou bastante fácil e divertido.

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